
。针对联机人数上限,Florian确认四人只是一个“随意的数字”,团队正积极开发将上限提升至六人或八人。他坦言技术挑战主要在于多人分散在世界不同角落时对主机性能的压力,但近期为主机版所做的大量优化工作也反过来帮助了联机性能的提升。同时,跨平台联机也已在计划中,目标是让PC与主机玩家能无缝联机。关于主机版本,Florian确认团队计划在2026年第二季度前完成发布,目标平台包括Xbox和PlaySt
。我们已经看到一些公司,如 Krafton,公开拥抱这项技术,而另一些公司则坚决反对。我承认我属于后者,因为我和许多人一样,认为人工智能让一切变得客观上更糟,在任何创造性追求中都没有立足之地,更不用说这项技术背后还涉及伦理和环境成本。然而,并非所有人都这么看。死亡空间:重制版 的创作者 Glen Schofield 最近在接受 GamesIndustry.Biz 采访时表示,他支持利用生成式人工智
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发布时间:03:38:11